THE MIDNIGHT MELODY
SINOPSI:
David, un investigador forense, está devastado por la desaparición de su hija Sky. En su búsqueda desesperada por respuestas, encuentra un diario en su despacho que lo lleva a una misteriosa casa abandonada, vinculada a la desaparición de varios niños. Decidido a descubrir la verdad, David se adentra en la casa y se enfrenta a enigmas y peligros que desafían su cordura. A medida que desentraña los secretos de la morada, se encuentra con un muñeco que cobra vida y acecha sus pasos. La búsqueda de pistas y la resolución de rompecabezas lo llevan a confrontar su peor miedo, todo mientras la sombra de su hija perdida lo persigue.
La narrativa está llena de misterio, tensión y un sentido de urgencia, manteniendo al lector intrigado mientras David se esfuerza por encontrar a Sky y enfrentarse a sus propios demonios. La historia explora los límites de la obsesión y el amor paternal en un ambiente de constante peligro y descubrimiento.

Autors del projecte:

GAME WORLD:
El mundo del juego está centrado en una casa abandonada, llena de secretos y misterios que se han acumulado a lo largo de los años. Los jugadores explorarán este entorno inquietante, donde cada habitación y pasillo esconde pistas y acertijos que desvelan la siniestra historia detrás de la desaparición de varios niños, incluida la hija del protagonista, Sky. La casa es un lugar oscuro y perturbador, donde los objetos cotidianos se convierten en herramientas para resolver enigmas, y la tensión es constante debido a la presencia de un muñeco que acecha al jugador.
GAME OVERVIEW:
The Midnight Melody es un juego de aventuras y rompecabezas en el que los jugadores asumen el papel de David, un investigador forense atormentado por la desaparición de su hija Sky. Impulsado por su tragedia personal, David se adentra en una casa abandonada en busca de respuestas. Los jugadores deberán explorar minuciosamente el entorno, encontrar pistas y resolver acertijos para avanzar en la historia.
La narrativa se desarrolla a través de notas y cinemáticas que desvelan los secretos de la casa y la siniestra verdad detrás de la desaparición de Sky.
GAME PLAY DESIGN:
El juego se ha concebido con la intención de sumergir al jugador en la intriga y el misterio de la casa abandonada. Los jugadores experimentarán la emoción de explorar cada rincón en busca de pistas y secretos ocultos, adoptando el papel de auténticos investigadores. Cada desafío y acertijo desvelará fragmentos de la historia, manteniendo a los jugadores inmersos y comprometidos. Además, la presencia constante del muñeco acechante añade una capa de tensión y peligro, asegurando que los jugadores permanezcan alerta en todo momento.
GAME PROGRESSION:
La progresión del juego se fundamenta en la resolución de acertijos que desbloquean nuevas áreas y revelan pistas cruciales para avanzar en la trama. Los jugadores comienzan con la casa abierta, excepto la habitación de la niña, que deberán abrir. Esto desencadena una cinemática que los lleva a la noche, donde deben restaurar la electricidad. Al hacerlo, encuentran fragmentos de una fotografía y deben reunir todos los pedazos para avanzar. El último fragmento los guía al diario de la niña, cuyas páginas faltantes deben ser encontradas. Cada página encontrada va acompañada de una cinemática. El desafío final es resolver un criptex utilizando